Formations de courtes durées ( 3 jours et demi)
- Autocad 2D et 3D
Objectif pédagogique : Maîtriser le dessin technique avec un logiciel de conception assistée par ordinateur et maîtriser les aménagements en 3 D. Formalisation d’objets en 3 D
- Archicad
Objectif pédagogique : Objectif pédagogique : Maîtriser le dessin technique avec un logiciel de conception assistée par ordinateur et maîtriser les aménagements en 3 D
- Photoshop niveau 1 initiation
Objectif pédagogique : Découvrir le logiciel le plus fréquemment exploité dans le traitement de l'image, sous les environnements PC ou Macintosh.
- Photoshop niveau 2 perfectionnement
Objectif pédagogique : Maîtriser les fonctions avancées pour les retouches de photos, intégrer l’utilisation complémentaire des autres outils d’infographie, automatiser et industrialiser.
- Illustrator niveau 1 initiation
Objectif pédagogique : Découvrir le logiciel le plus fréquemment exploité dans la création graphique vectorielle, sous les environnements PC ou Macintosh. Construire le développement et la réalisation de maquettes personnalisées.
- Illustrator niveau 2 perfectionnement
Objectif pédagogique : Maîtriser les concepts de création graphique vectorielle. L’accent sera mis sur le dessin vectoriel à travers la courbe de Béziers et son outil ; l’outil plume. En effet, en production, cet outil représente l’essentiel de l’utilisation d’Illustrator.
- Quark Xpress
Objectif pédagogique : Savoir publier pour le Web ou l’imprimerie des documents mis en page avec le logiciel Quark Xpress.
- In Design
Objectif pédagogique : Savoir publier pour le Web ou l’imprimerie des documents mis en page avec le logiciel In Design
- Adobe Dream Weaver
Objectif pédagogique : Cette formation est destinée aux personnes qui ont en charge la création et la réalisation d’un site web
- Flash niveau 1 initiation
Objectif pédagogique : Apprendre les fonctions de base de Flash pour évoluer ensuite vers des applications dynamiques.
- Flash niveau 2 perfectionnement
Objectif pédagogique : Approfondir les possibilités de Flash pour générer l'interactivité et appréhender les notions de programmation pour rendre des pages Web dynamiques.
- Connaissance de la chaîne graphique
Objectif pédagogique : Apporter des connaissances pratiques sur la chaîne graphique traditionnelle et numérique
- Choisir son procédé d’impression
Objectif pédagogique : Identifier ses besoins en matière d’impression en fonction des différents procédés d’impression.
- Comprendre la communication visuelle
Objectif pédagogique : Passer de la technique de l’information à celle de la communication pour améliorer la lisibilité de ses documents.
- Le packaging
Objectif pédagogique : Avec Illustrator et Photoshop acquérir un savoir-faire pour créer et réaliser des conditionnements, des flaconnages ou des agencements d’espaces.
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